TUGAS
INDIVIDU VI
NAMA :HARDIYANTO
JURUSAN :MANAJEMEN INFORMATIKA
NIM :20152024
1.
Jelaskan perbedaan berserta contohnya untuk
jenis-jenis Groupware berikut : Asinkron Tersebar, Sinkron Tersebar, dan Tatap
Muka.
Jawab:
·
Perbedaan
antara asinkron tersebar, sinkron tersebar, dan tatap muka adalah asinkron
tersebar dilakukan pada waktu dan tempat yang berbeda contohnya
Email
Email merupakan
groupware tersukses yang ada. Email termasuk jenis komunikasi yang asynchronous
(berbeda waktu) dan remote (berbeda tempat). Komponennya terdiri dari alamat
tujuan (To), salinan (Cc) juga disertai dengan penanda waktu kirim.
·
Sinkron
tersebar dilakukan pada tempat berbeda dengn waktu yang sama contohnya
Instant Messenger
Instant messenger
seperti yahoo messenger merupakan suatu fasilitas untuk mengirim pesan berbasis
internet yang mendapat umpan balik secara langsung, selain itu juga bisa
berkirim file, suara dan video dengan adanya fasilitas web camera.
·
Tatap
muka dilakukan pada tempat dan waktu yang sama contohnya
Meeting Room
Suatu ruang pertemuan yang dirancang menggunakan peralatan
komputer untuk pertemuan tatap mata. Rancangan ruang ini dapat berbentuk U atau
C yang diatur mengelilingi layar monitor dan masing-masing peserta mempunyai
masing-masing monitor. Sistem ini mendukung beberapa bentuk pekrjaan seperti
penggunaan terminal secara pribadi dan sub group pada kegiatan teleconferencing
atau email.
Sistem ini beroperasi dengan mode dimana semua layar peserta
dan layar pada terminal pusat mempunyai tampilan yang sama. Hal ini dikenal
dengan istilah WYSIWIS (what you see is what I see). Masalah pada sistem ini
adalah jika beberapa peserta memutuskan untuk menulis pada waktu yang
bersamaan.
2.
Menurut anda apa manfaat Visualisasi Informasi pada
bidang Pendidikan.
Jawab:
Manfaat
visualisasi informasi pada bidang pendidikan yaitu membantu siswa dalam
menyampaikan atau membuat informasi dalam bntuk gambar, animasi ataupun
diagram.
3.
Pengenalan perkataan (speech recognition system) mulai
diterapkan dalam tampilan interface, tapi penerapannya mengalami ketidak
suksesan. Menurut Anda, Apa yang menyebabkan ketidak suksesan pengenalan
perkataan ini ?
Jawab:
Yang
menyebabkan tidak suksesnya pengenalan perkataan atau speech recognition system adalah kompleksitas dari bahasa maksudnya
kerumitan dari bahasa ang di gunakan dalam sehari-hari
4.
Jelaskan apa yang dimaksud hiperteks, hypermedia,
hydomis berserta contohnya.
Jawab:
Hypertext adalah text
yang berhubungan dengan dokumen lain atau teks yang nge-link ke informasi lain.
Pada link dalam dokumen hypertext apabila di klik, maka dapat dengan cepat
menuju/ melompat ke konten yang berbeda.
Hypermedia adalah media yang tidak hanya memuat teks saja,
namun juga foto, audio dan video dan grafis komputer yang berhubungan dengan
topik tertentu. Contohnya
majalah digital atau berita pada situs web tertentu.
5.
Apa fungsi dari sistem pengenalan gerak, computer
vision, aplikasi sistem multimedia serta realitas virtual dan berikan contoh
masing-masing.
Jawab:
Fungsi dari sistem pengenalan gerak adalah untuk mekukan
pergerakan mengontrol komputer. Contohnya, teknologi vision system
Fungsi komputer vision adalah menjaga ke amanan pintu masuk
dengan melakukan scann muka,mata, ataupun jari. Contohnya pengenalan wajah pada
pintu yang di gunakan di kantor jika wajah tidak di kenali pintu tidak akan
terbuka.
Fungsi aplikasi multimedia system adalah aplikasi yang
memerikan kebutuh khusus ke pada user yang tidak mendapatkan kebutuhan.
Contohnya, mouse membantu dalam pemilihan atau penggerak pada komputer.
Fungsi virtual realita adalah menciptakan simulasi
berdasarkan situasi dalam bentuk virtual terhadap user seolah-olah user berada
di situasi tersebut. Contohnya, game 3d